電腦內存可以加多少
選購電腦時,你或許會因為囊中羞澀對內存的選購上斟酌萬分,今天裝機之家小編就告訴你,作為不同的人,我們到底需要多大的內存才夠用而又不浪費。 關于內存,不同的用戶群都會有各自糾結的問題。想當年,xp盛行...
2025.07.03COPYRIGHT ? 2023
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留言給我現在市面上推出的Android手機RAM配置越來越高,有些旗艦機型甚至比一些筆記本還要高。
橫向比較,早在2021年的華碩“敗家之眼”ROG Phone 5 Ultimate手機,首次配備了高達18GB的LPDDR5 RAM,今年上市的主流Android手機如小米12、OPPO Find X5等也普遍配備了12GB RAM。
而對比目前主流的游戲本,除個別旗艦配置了32GB RAM外,萬元的主流游戲本比如ROG幻16也僅僅標配16GB RAM,讓人越來越摸不著頭腦,Android手機是否真的有那么高的多任務處理需求?真的需要那么多RAM嗎?
縱向比較,目前高端的iPhone 13 Pro和iPhone 13 Pro Max僅配備了6GB RAM,低端的iPhone 13更是僅靠4GB RAM就能打滿全場,整體性能卻與Android手機不分上下,這到底是為什么?
RAM(Random Access Memory,隨機存取存儲器)是系統的短期資料儲存區,分為很多種類。但以智能手機來說,所采用的是SDRAM(同步動態隨機存取存儲器),與負責數據存儲的閃存(Flash Memory)不同,手機的RAM只能在手機通電狀態時保留資料,本質上來說它是手機的工作記憶,包含手機在任何時間使用的信息。
眾所周知,在電腦上,多年來我們一直約定俗成地管RAM叫“內存”,也就是我們常見的內存條。而在20年前的功能手機上,RAM往往只有幾兆甚至幾十K大小,除承擔系統日常運行和音樂、視頻播放任務外,頂多就是運行一下Java游戲,還不被消費者重視。在那個年代,手機經銷商對外宣傳的手機內存“高達32MB”,其實指的是閃存。
后來,智能手機開始普及,RAM成為了重要性能指標,智商捉急的手機經銷商開始撓頭,“內存”這個詞在手機上已經被閃存所占用,那RAM怎么跟消費者解釋呢,于是一拍腦袋:就叫“運行內存”吧!這就是手機和電腦上“內存”二字代表不同意義的由來。
回顧過去,被經銷商們帶歪的詞匯豈止是“內存”。當年的音樂播放器主要播放MP3格式,于是被俗稱為MP3;后來的視頻播放器主要播放MP4格式,于是被俗稱為MP4;2006年后,可播放RMVB等高清視頻的視頻播放器在市面上推出了,那么怎樣才能體現出與MP4播放器的差別呢?有數碼城賣家一拍腦袋,就叫它MP5吧(囧)!
于是,當年在數碼城里就出現了很多想買“MP5”的消費者,不知道的還以為想販軍火……
言歸正傳,當手機的RAM 越高,可留存的數據就越多,當你打開多個應用時,你的手機會為每個工作進程分配可用的RAM。當你的RAM 已經分配完時,你的手機就必須決定結束哪些進程來讓進行的工作流暢運行。因此,在其他條件相同的情況下,配備8GB RAM的手機一定比4GB RAM的手機能夠同時運行更多進程,所以在RAM更高的手機上會覺得程序之間的切換更快。
首先,這是iOS的先天優勢。與Android手機百花齊放相比,蘋果每年只有三四款新iPhone和iPad推出,且系統都是在幾乎相同的硬件架構上運作。
由于iOS應用程序在相同芯片組上運行,因此可以利用所謂的原生程序語言(特別是Swift和 Objective-C)針對這些芯片進行開發工作。iOS應用程序編寫出來的程序碼可以不經轉譯就變成Apple CPU可理解的指令。其實在PC上也是如此,別看AMD和英特爾兩家分立,畢竟是一個媽生的,多年來的專利共享造成芯片架構和指令集其實沒有大的差別。
與此相對,Android手機硬件多樣,參差不齊,光是SOC就有高通、華為、三星、聯發科等多家設計,而它們架構各部不同,必須確保應用程序在每一種芯片組都能正常運行。
由于無法確保與所有不同硬件的兼容性,因此 Android應用程序采用像Kotlin和Java這樣的編程語言開發,這些語言可以轉換成通用語言,然后二次轉譯成無視硬件環境只為軟件運行的字節碼之后再發送給芯片組。與直接運行原生程序碼的iOS相比,在轉譯后又進行二次轉譯成代碼的過程需要占用額外的資源,這也就表示在 Android和iOS上同時運行看起來相同的應用程序時,前者所需要的可用RAM更高。兼容和性能永遠是對立的,碎片化是Android系統一直以來的痛腳。
另一方面,兩個操作系統管理RAM的方式也不太一樣。Android采用一種被稱為“垃圾回收”的存儲器管理方式,這個過程會定期試著清除RAM中不再使用的內容來釋放資源。
iOS則是利用“ARC”來管理存儲器,根據引用它們的對象數量僅僅幫RAM中的進程分配一個數值(你把它理解為一個占位符也可以),并且將數值達到0的進程刪除,這又被稱為“墓碑機制”。由于垃圾回收僅定期掃描未使用的物件,因此可能導致無用的進程短暫累積在RAM 中,相比之下,ARC則沒有這個問題,只要偵測到不需要的進程就會從RAM中刪除。
由于 Android 和 iOS 操作系統的工作方式不同,對RAM 的需求自然也不同。Android比起iOS兼容性更強,無論是在哪款設備上都可以運行,開發者的自由度也更高,不過這種靈活性需要兩倍甚至三倍的RAM作為代價,以獲得與 iPhone相當的性能。盡管Android可能需要更多的 RAM,但如果Android手機制造商能夠在相同價位提供RAM更大、性能與iPhone相當的旗艦手機,那么更高的RAM在消費者眼中可能也是一種優勢。
而且,4GB RAM對于當今的iPhone 13已經越來越捉襟見肘了,你一定也體驗過在iPhone 13上運行《原神》《無盡的拉格朗日》等大型游戲,切換到微信回個信息,再切換回來都要重新啟動游戲的窘境。
在運作大型APP時,6GB的iPhone 13 Pro甚至8GB的iPad Pro切換更加流暢,更大的RAM對iOS同樣有用。
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