電腦版內存的游戲
內存價格又見新低,小伙伴們出手的時候該咋選呢?小編在之前的推送中提到,如果考慮到下半年的平臺升級,那么頻率越高越好,最好達到DDR4 3000/3200。不過為啥非得達到CPU的“標配”頻率,低點不行...
2025.07.02COPYRIGHT ? 2023
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近段時間隨著全世界逐漸從疫情帶來的沖擊中走出,半導體產業的生產也得到有效恢復,且內存和閃存價格又一次來到低點,同時還有CPU和顯卡的更新換代。種種因素都讓很多玩家在這段時間內想要組裝一臺自己的游戲電腦。
但是,在這個時候,相信很多玩家會有這樣的問題:我該選哪款CPU?對于大部分玩家來說,銳龍5或者i5這樣的中端CPU在售價與性能上達到了一個平衡點,價格既不會過高,允許玩家把更多預算投入到顯卡、內存、硬盤甚至RGB這些直接影響游戲體驗的設備中去;性能又不會太低,確保在大部分情況下都能完全利用顯卡的全部性能。
今天,我們游俠網硬件組準備了兩顆CPU,來為大家分析一下,到底哪顆處理器才應該在你的下一臺游戲主機中占據一席之地。
我們測試的兩顆CPU分別是來自Intel的酷睿i5 13400與來自AMD的銳龍5 7600,都是各自廠商最主流的游戲CPU選項。我們在之前的文章中已經對Intel的Raptor Lake與AMD的Raphael平臺做過一定的分析,有興趣的翻看我們之前對應的評測文章,這里就不再過多贅述,只是簡單過一下CPU的參數與規格。
英特爾這邊的選手i5 13400是今年i5家族的入門款處理器。與去年的i5 12400僅有六個Golden Cove性能核心不同,今年的入門款i5采用了6P+4E的大小核設計,總共10核心16線程。這其中,P核的基本頻率為2.5GHz,最高睿頻4.6GHz;E核基本頻率 1.8GHz,最高睿頻3.3GHz,配合20MB的L3 Cache,游戲性能十分可觀。
AMD這邊的選手銳龍5 7600仍然采用全性能核心設計,六核心十二線程。每個Zen 4核心的基準頻率為3.8GHz,最高加速至5.1GHz。同時,它的L3 Cache面積也顯著變大,容量提升到32MB,這一點將會在實際游戲中帶來更大的性能提升。
盡管這兩顆處理器都是面向主流大眾市場的產品,但作為CPU對比評測,我們自然要用上最好的配件,來最大限度發揮這兩顆CPU的性能。顯卡自然是RTX 4090 Founde‘s Edition,主板也選擇了ROG對應平臺芯片組的旗艦產品:ROG Maximus Z790 Hero與ROG Crosshair X670E Hero。至于內存,我們統一使用芝奇的Trident Z5炫鋒戟內存,6000MHz 32G雙通道。其他的配件限于篇幅無法一一介紹,讀者可以自行看圖。
那么話不多說,直接來到了玩家最關心的游戲性能表現環節。我們選擇了十二款游戲來綜合分析兩顆CPU的性能。所有的測試都運行在1080P最低分辨率下以消除顯卡瓶頸,通過抓取平均幀、1% Low幀以及CPU功耗數據進行分析。至于具體的游戲,我們選擇了CSGO、DOTA2、FF14、彩虹六號四款游戲作為網游的代表,而單機游戲的選擇包括F1 2021、賽博朋克2077、原子之心、孤島驚魂6、死亡循環、臥龍蒼天隕落、木衛四協議以及刺客信條奧德賽,都是這幾年在玩家群體中具有一定知名度與口碑的大作。
先來看看幾款網游。CSGO作為所有受測游戲中技術層面最落后的游戲(在2023年仍然僅支持DX9/OpenCL),性能表現與CPU高度掛鉤。在游戲中,銳龍5 7600以顯著的優勢勝過了i5 13400,這也符合我們在前面3DMark性能測試中看到的趨勢。
DOTA2與CSGO同樣基于起源引擎開發,但它在技術上更為先進,支持了DX11與Vulkan這樣的現代圖形API。與此同時,其MOBA游戲在激烈團戰中各種物理特效也使得它對電腦的性能提出了更高的考驗。這款游戲也是我們測試的四款網游中唯一一款i5 13400能夠接近銳龍5 7600成績的,平均幀只相差28幀,1% Low也只相差4幀。
彩虹六號作為育碧旗下的老牌戰術FPS網游,憑借擬真的戰術射擊玩法與優秀的畫面特效飽受玩家們的好評。在步入到運營周期第八年的現在,這款游戲已經擁有了包括Vulkan圖形API、NVIDIA DLSS等先進圖形技術的支持,游戲體驗也得到了充分的打磨。在我們的測試中,銳龍5 7600在這款游戲中取得了最顯著的性能提升,無論是平均幀還是1% Low都近乎翻倍。說實話,以這個優勢來說,如果你是一個玩彩虹六號的玩家,看到這里就可以關掉頁面打開京東下單了。
最后一款網游是一款長期運營的MMORPG,最終幻想14。游戲僅支持DX11,且性能要求不低。銳龍5 7600仍然保持著它在網游領域的優勢,以362幀的平均幀仍然領跑比賽。同時,兩顆處理器的1% Low表現接近,這意味著銳龍5 7600的優秀表現不會以團戰中突然的掉幀卡頓為代價。
單機游戲方面,打頭陣的自然是賽博朋克2077。作為玩家們的老朋友,這款游戲可以說是飽經風霜了。無論是發售前的宣傳攻勢,還是首發大量的技術Bug與體驗問題,直到現在這款游戲也仍然毀譽參半。不過,無論怎么說,它都是一款玩家眾多的熱門游戲,也憑借著較高的性能要求在各個游戲電腦評測中占據一席之地。
總之來看數據。由于2077是一款更注重顯卡性能的游戲,即使將所有畫面設置拉到最低,使用RTX 4090顯卡,兩顆受測的處理器在1080P下也難以沖到200幀以上。銳龍5 7600在平均幀上有一定的優勢,而1% Low方面i5 13400的表現會更為穩定。當然,對于賽博朋克2077這樣一款主打劇情體驗的游戲來說,1% Low的優先級還是沒有平均幀那么高的。
第二款拿出來討論的游戲是原子之心,由一個名不見經傳的塞浦路斯新人團隊Mundfish開發。玩家扮演的P-3少校在一個50年代蘇聯的先鋒科學研究設施里探索這個反烏托邦世界的真相,憑借扎實的藝術風格與劇情體驗,在全球玩家社群里取得了不錯的聲譽。
來看看性能測試。由于這款游戲的優化表現十分優秀,兩顆處理器的平均幀表幾乎完全一致,只在1% Low上存在區別,銳龍5 7600在這款游戲中還是表現更為穩定一點。對于原子之心這款在游戲體驗上頗似舊時代硬核動作游戲,時常需要抓timing閃避的游戲來說,更穩定的幀數表現確實能夠提升玩家的游戲體驗。
在賽車游戲中,我們找的代表是F1 2021。這款游戲不僅在系列中首次引入單人戰役與漢語配音,還背靠F1官方授權,能夠擁有十分真實的賽道、賽車、賽場體驗。對于喜歡賽車競技的玩家來說,F1系列游戲可以說是不可錯過的。
當然,我們選擇F1 2021的另外一大理由是它的優化表現十分優秀,還有自帶的性能測試模式,所以我們來看看結果吧。這款游戲的表現與2077類似,平均幀方面銳龍5有優勢,而1% Low方面i5有優勢。考慮到賽車游戲的特性,i5 13400在這個游戲的綜合體驗上確實更有優勢。
孤島驚魂6是孤島驚魂系列的最新作品,在舞臺搬到歷代最大的雅拉島的同時,也在各個方面提升了游戲的體驗。憑借著將罐頭打磨到極致的育碧體驗,這款游戲成為了目前體量最大的孤島驚魂游戲,配合探索3、4、5反派內心的DLC,無論是新玩家還是老玩家都能夠享受這款游戲。
當然,育碧的游戲,別的不說那優化自然是一等一的。銳龍5 7600的表現十分優秀,而i5 13400則在此基礎上更上一層樓。平均幀高了12幀、1% Low高了10幀。當然了,對于一款不考慮多人對戰的游戲來說,無論是哪顆處理器都能夠流暢游玩。
死亡循環這款游戲可以說是革新了FPS游戲敘事模式。通過時間循環為核心,Arkane成功地依靠區區四片大地圖創造出了一個可以重復游玩、每次都有新發現新驚喜的黑礁島。無論是戰斗還是解謎,這款游戲都能為玩家帶來前所未見的體驗。
不過,Arkane的天賦樹似乎過于偏重游戲設計了,他們家的游戲優化一直都并不優秀。從圖中也可以看到,兩顆處理器的1% Low都在100左右浮動。當然,對于一款并不特別依賴玩家精準操作的游戲來說,這樣的表現在實際游戲中是不會帶來多少影響的。而且,盡管優化限制了發揮,我們仍然可以看到銳龍5 7600在這款游戲中性能表現具有一定的優勢。
臥龍:蒼天隕落是一款以三國時代為背景的奇幻動作游戲,玩家扮演的主角需要對抗黃巾軍、瘟疫以及各種異變的怪物,并探尋真相。作為光榮特庫魔旗下仁王系列制作者忍者組的新作,這款游戲憑借扎實的動作體驗與富有深度的游戲系統廣受好評。
不過,這款游戲的PC移植的性能表現十分尷尬。在目前的版本下,銳龍5 7600處理器的表現遠超i5 13400,銳龍5 7600的1% Low性能甚至接近了i5 13400的平均幀,希望忍者組能夠盡快發布更新補丁。
作為神話三部曲的終章,刺客信條英靈殿可以說是刺客信條系列的集大成者。無論是對維京海盜們故事的描寫、英格蘭的開放世界還是建立根據地的玩法都十分令人驚艷。同時,劇情中不斷穿插的各色小任務與副本配合頂級的藝術效果讓探索英格蘭不再是單純的從點A到點B,而是真正扮演一名維京海盜,在英格蘭開拓自己的天地。
正如孤島驚魂6一樣,刺客信條英靈殿的優化也十分扎實。兩顆處理器的1% Low幀數都接近200,且距離各自的平均幀都不算太遠,這意味著游戲的幀數十分穩定,甚至可以說是徹底杜絕了微卡頓。同時,銳龍5 7600在這款游戲中的表現也十分強悍,1% Low接近i5 13400地平均幀,游戲體驗可以說是好上加好了。
我們今天聊的最后一款游戲是木衛四協議。作為死亡空間的精神續作,它很不幸的正好與死亡空間本家的重制版撞車,好在游戲本身體驗也依然稱得上是優秀,因此也在愛好者中擁有不錯的口碑,市場反響也較為良好。
在性能表現上,木衛四協議是這次測試中少有的i5明顯比銳龍5有優勢的游戲,無論是平均幀還是1% Low表現都有一定優勢。不過,考慮到木衛四協議的游戲特性,銳龍5 7600在這方面的劣勢其實并不十分顯著。
在前面的游戲測試環節我們清晰的看到,銳龍5 7600以絕大部分的領先碾壓了對手,但是有不少玩家同時也需要一些生產力項目工作,同時在裝機時,CPU的能耗比也同樣十分重要,它決定了你需要購買怎樣的散熱器和電源。因此,雖然我們的主題是游戲玩家,對理論性能與能耗進行測試仍然是十分必要的。
首先是3DMark的CPU Profile測試。由于這項測試會測試多種不同情況下的CPU性能表現,這項測試會更貼近游戲玩家的實際應用。在這項測試中,兩顆處理器的性能表現沒有拉開十分顯著的差距,考慮到銳龍5 7600僅有六個核心在這類多核心測試中存在天然劣勢,這種表現已經可以說是十分強悍了。
其次是3DMark的游戲性能理論基準測試,很有趣的一點是銳龍5 7600在DX11的游戲性能測試中反殺了i5 13400,其中1080P DX11的Fire Strike測試中出現了最大的性能差距。在2K的FSE/TS與4K的FSU/TSE中,性能差距有,但仍然不算特別明顯。
然后是幾個基準性能測試,包括Cinebench全家桶和CPU-Z。這些測試模擬的是生產力應用中的性能表現,包括各類內容創作、程序編譯等。I5在這個環節憑借更多核心的優勢自然是以較高的分數拿下了除Cinebench R15之外的每一場對比。
最后,我們來烤個機。在BIOS中關閉所有性能提升機制,并使用AIDA64進行30分鐘FPU烤機的結果如圖所示。需要注意的是,由于銳龍5 7600不存在大小核設計,P核和E核的成績都是一樣的。且為了保持圖表的可讀性,我們記錄的是倍頻,需要乘以100才能得到頻率。在文章里,所有的數據都已經經過換算。總之,我們來分析一下。兩顆CPU的能耗表現都十分不錯,AMD的銳龍5 7600跑出了90W的功耗,全核5GHz,在我們龍神2水冷的壓制下溫度表現75攝氏度,表現還是比較優秀的;Intel這邊的i5 13400的表現也十分驚人,94W的功耗下大核4.1GHz、小核3.3GHz,且溫度控制在60攝氏度,這方面可以說是略勝一籌。
聊完理論性能與游戲表現之后,就要回答一下我們一開始的問題了:你該在下一臺游戲電腦里選擇哪塊CPU?
不過,當我們在考慮該選擇什么CPU時,性能與能耗表現只是拼圖的一塊,另外一塊就是售價,或者用上一點專業術語,TCO,全系統持有成本。畢竟,選擇CPU不只是買一顆CPU,主板、散熱器、電源等一系列硬件的選擇都可能需要因此修改。
我們根據目前市場上的價格大致估計了一下選擇兩顆處理器在購買時的成本。根據測試數據我們可以發現,在游戲性能上,銳龍5 7600的綜合表現要遠強于i5 13400,尤其是在網絡游戲上,而13400在理論生產力性能上的優勢卻難以抵消在實際游戲性能上幾乎是全軍覆沒的劣勢。同時,考慮到銳龍5 7600的盒裝自帶一個經典的、足以應對它發熱的幽靈散熱器,英特爾平臺需要自行選購散熱器,以及AM5平臺在未來至少五年內的長期升級空間和LGA 1700平臺已經走向生命末期,即使對于更注重生產力性能的用戶來說,在組裝新機器時選擇銳龍5 7600都是一個更為合理的選擇。
同時,從圖上可以看出,選擇同樣的TUF主板后兩套平臺的差距將近700元,銳龍平臺省下的這些錢完全可以用來升級顯卡、內存或固態硬盤,對于使用體驗來說更是大有裨益。而且,銳龍5 7600盡管屬于不帶X的智酷版處理器家族,但它仍然保留了完整的超頻支持,在得當的調教下能夠發揮出更高的性能。反觀Intel平臺的i5 13400,即使使用了最頂級的Z790主板,用戶也只能對內存速度進行微調,整體的性能提升空間十分有限。綜上所述,我們強烈推薦玩家們在下一臺游戲電腦中選擇AMD 銳龍5 7600智酷版處理器,性價比可謂拉滿!
內存價格又見新低,小伙伴們出手的時候該咋選呢?小編在之前的推送中提到,如果考慮到下半年的平臺升級,那么頻率越高越好,最好達到DDR4 3000/3200。不過為啥非得達到CPU的“標配”頻率,低點不行...
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