筆記本內存條通用嗎
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留言給我老聽到有小伙伴向顏哥抱怨,常因為內存容量不足,電腦卡得不要不要的。 不管是操作系統、應用程序、還是游戲的進程都需要先緩存到內存中,CPU才去調用做運算。用打開應用越多,應用越耗硬件資源,所需的內存容量就要越大。這時,內存容量大小直接影響著電腦運行的快慢。
多大的內存才夠用呢?在Windows10時代,系統/應用軟件的功能越來越豐富,游戲的特效越來越逼真,內部的設計就會很“臃腫”,對于內存占用率自然水漲船高。裝機時選購DDR4內存,你會發現單條4G基本消失不見了。單條8GB內存成為入門級選項。你的電腦若只有8GB內存,目前只能算在溫飽線上徘徊,步入“小康”至少得16GB容量,絕大部分主流玩家選的就是16GB內存。但是今天我跟大家分享一下32GB容量內存,看它裝在電腦里是一種怎樣的體驗?能不能一步到位,解決內存容量不足的問題?
▼32GB的內存貴嗎?
我入手一套XPG威龍Z1 DDR4-3600 16Gx2套裝,即單條16GB,兩條組雙通道,達到32GB容量。需要更快處理速度,內存頻率選了3600MHz的高頻,買入價格是1299,對比8Gx4套裝更加實惠。如果對頻率沒有那么高要求,可以考慮3200或3000MHz,便宜200-300左右。
▼為什么選XPG威龍Z1呢?
我之所以選擇了它,理由有4點:
1. 品質過硬,XPG是內存老品牌威剛旗下的高端電競品牌,Z1又是XPG的經典產品,從DDR3到DDR4,橫跨兩個時代,品質很過硬,兼容性也出色,在用戶群體中積攢了不錯的口碑。
2. 2.價格實惠,對比同級產品,比如金士頓Fury、海盜船復仇者等,幾乎找不到比它價格更實惠的。
3. 高規格,3600MHz高頻+32GB大容量,雖然不帶RGB燈效,卻換來強大的性能表現,不香嗎?
4. Z1帥氣的飛翼散熱片設計,我個人很喜歡,金黃色調,處于百搭風格,與各種主板搭配都好看。
32GB的XPG威龍Z1裝到電腦是一種怎樣的體驗?
簡單說一下我的配置及應用需求,我是一臺i7-9700KF搭配Z370主板平臺,配一張RTX2070Super顯卡,用途比較廣泛吧。碼字辦公,瀏覽網頁,看視頻,查資源,逛電商……日常工作生活離不開它;我平時會拍一些產品視頻,拿這臺機器來剪輯;我本身喜歡攝影,外出拍照片,回來用它做圖片后期處理;Steam平臺里,我還買了上百款游戲,妥妥一位游戲迷。
我將XPG威龍Z1 DDR4-3600 16Gx2的內存裝到電腦里,開機之后,打開任務管理器,看內存項,實際可用31.9GB。我系統是Windows10專業版,并安裝一些常用軟件及常玩游戲,開機后系統默認就占用2.7GB,僅8%占用率,看著心情就大好。
一、日常使用:
我用谷歌瀏覽器打開20個網頁,掛著微信與QQ程序,打開騰訊視頻客戶端,WPS辦公軟件也開著,這應該是最基本的,有時候同時打開程序網頁都不止這些。可以看到內存整體占用就來到6.5GB,也驗證8G內存是入門級別了。但對于我這32GB內存來說,還是綽綽有余的。
打開這個進程,你會發現,谷歌瀏覽器占了“大頭”,才打開20個網頁,它自己就占用了超過1.8GB內存。
沒有加載網頁時,谷歌瀏覽器本身只占用不到100MB內存。
當我打開40個網頁標簽,谷歌瀏覽器內存占用就超過3.2GB,簡單是吃內存大戶。
▼為什么瀏覽器會吃內存呢?
開啟每個標簽頁,每個插件,每個擴展程序,Chrome瀏覽器就會開一個新的進程。這樣做是有好處的,如果因為內存不足導致某個進程卡了,頁面不受影響,別的頁面也不受影響,但進程數多了,消耗內存巨大。加上Chrome瀏覽器要會根據總內存大小,開啟網頁預加載,導致內存占用容量變大。
二、專業圖片處理應用Adobe Photoshop
Photoshop是一款應用廣泛的圖片處理軟件,我用的2020最新版本,有人說PS不算太吃內存的應用,但是我想說,看你怎么用。
我特意找來一張圖,美國國家宇航局(NASA)發布一張超高清銀河系照片,原圖分辨率為108500×81500(約8.84億像素),PSD格式照片的體積為24GB(108500×81500)、Tiff格式則為3.9GB(40000*30000)。 用PS來打開這兩張圖片,來看看內存的占用情況。
先打開3.9GB的Tiff格式圖片,整體內存占用就達到9.5GB,在進程中可以看到,Photoshop一項占用內存超過5.8GB。
打開24GB的PSD格式,整體內存容量一下子飚到24.7GB,這個東西不可謂不吃視頻,還好有32GB內存坐陣,內存再小一點,這圖就打不開了。
我們可以拓展一下思維,如果你是一名設計師,做設計圖時,一張復雜的設計圖,有各種各樣的圖層,可能PSD圖片大小都不止24GB大小,這時如果你的電腦內存沒有32GB這一級別,等待你的只有卡頓和低效率。
三、視頻剪輯應用Adobe Premiere
Premiere跟Photoshop一樣,都是Adobe 公司出品,它是一款視頻編輯軟件,絕大部分人剪輯視頻都會選擇它。
打開我工作時剪輯一個工程文件,原文件大小在3.99GB左右,這時內存占用5GB出頭,如果電腦里裝有32GB內存,那用PR來剪輯視頻是足夠用的。
說到PR,那就要提一提AE,主要是做視頻特效的。我對AE是入門,半知不解,但是這個AE是超級吃內存的。我朋友是一名專業剪輯師,他電腦裝了128GB內存,這讓他截個內存占用圖給我,驚呆了:
打開一個特效,然后全屏顯示播放,這時AE占用內存超過60GB,這夠夸張的。我的XPG威龍Z1 DDR4-3600的32GB容量是直接卡死的節奏。
四、游戲體驗:
最后,我們來看看游戲對內存占用,我挑了兩款比較經典的3A大作《刺客信條 奧德賽》和《孤島驚魂5》,也是很吃硬件資源的,游戲的畫質均調到最高。
《刺客信條:奧德賽》游戲中,整體內存占用在6.1GB,在進程中看到,游戲占用也只有2.7GB。
再來看《孤島驚魂5》,跟《刺客信條:奧德賽》內存占用情況幾乎是一樣,游戲單獨占用超2.7G,整個系統占用超6GB。這說明,想單靠游戲占滿我的32GB內存,在未來幾年內都是不可能的事。
總結:
通過不同應用場景體驗下來,可以看到,應付日常辦公應用綽綽有余,玩3A游戲大作,有16GB內存是夠用了。但是如果你跟我一樣,會拿機器來剪輯視頻,處理圖片等,那強烈建議上32GB內存,你看PS里處理一張24GB圖片,內存一下子飚升,16GB內存根據吃不消。另外,像一些特別難伺候的專業軟件,比如AE,可能你需要64GB甚至128GB,才能夠高效率運行。
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