電腦重裝系統也慢是怎么回事
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留言給我在前面對象類型處已經講明了什么是對象,這里再重申一下。QML 對象由類型指定,一般與類型同名,名稱以大寫字母開頭,后面跟一對大括號,在括號中包含了對象特性定義,包括 id、屬性、信號、信號處理器、方法、附加屬性和附加信號處理器等,當然也可以包含子對象。例如,前面代碼中 Rectangle 對象中包含了 id、width、color等屬性定義和 Image、Text 子對象。 詳情請參考官方文檔:QML Object Attributes
屬性是對象的特性之一,可以分配一個靜態的值或者綁定一個動態表達式,屬性和值由一個冒號隔開,使用 “屬性 : 值” 語法進行初始化,比如前面代碼中width: 640 。屬性可以分行寫,這樣結尾可以不用分號,也可以寫在一行,中間使用分號隔開,例如:width: 640; height: 480 。
import QtQuick 2.0Text {// (1) identifierid: thisLabel// (2) set x- and y-positionx: 24; y: 16// (3) bind height to 2 * widthheight: 2 * width// (4) custom propertyproperty int times: 24// (5) property aliasproperty alias anotherTimes: thisLabel.times// (6) set text appended by valuetext: "Greetings " + times// (7) font is a grouped propertyfont.family: "Ubuntu"font.pixelSize: 24// (8) KeyNavigation is an attached propertyKeyNavigation.tab: otherLabel// (9) signal handler for property changesonHeightChanged: console.log('height:', height)// focus is neeed to receive key eventsfocus: true// change color based on focus valuecolor: focus?"red":"black"}
讓我們來看看不同屬性的特點:
QT開發交流+貲料君羊:714620761
警告:
一個元素 id 應該只在當前文檔中被引用。QML 提供了動態作用域的機制,后加載的文檔會覆蓋之前加載文檔的元素 id 號,這樣就可以引用已加載并且沒有被覆蓋的元素 id,這有點類似創建全局變量。但不幸的是這樣的代碼閱讀性很差。目前這個還沒有辦法解決這個問題,所以你使用這個機制的時候最好仔細一些甚至不要使用這種機制。如果你想向文檔外提供元素的調用,你可以在根元素上使用屬性導出的方式來提供(就是定義屬性)。
當一個屬性更改值時,它會發送一個信號來告知這個更改。要獲取這個信號,只需要創建一個信號處理器(signal handler),它使用on
Rectangle {width: 640; height:480onWidthChanged: console.debug("Width has changed to:", width)onHeightChanged: console.debug("height has changed to:", width)}
Rectangle 元素擁有 width 和 height 屬性,且定義了兩個信號處理器,無論何時屬性被修改了,都會自動調用它們。
列表是包括在方括號內,以逗號分隔的多個元素的集合。示例如下:
Item {children: [Image {},Text {}]}
如果列表中只有一個元素,那么可以省略掉方括號:
Item {children: Text {}}
其實列表和 ESMAScript 的數組(Array)是類似的,其訪問方式也一樣:
訪問列表的示例程序如下:
Item { children:{ Text { text: "textOne" } Text { text: "textTwo" } } Component.onCompleted: { for (vat i=0; i
在某些情況下使用一個 "." 符號或分組符號將相關的屬性形成一個邏輯組。有時我們給分組屬性賦值是一個個來的,類似于這樣:
Text {font.pixelSize: 18font.bold: true}
其實下面這樣的寫法在形式上更貼合分組的含義:
Text {font { pixelSize: 18; bold: true; }}
其實可以這么理解,font 屬性的類型本身是一個對象,這個對象又有 pixelSize、bold、italic、underline 等屬性。對于類型為對象的屬性值,可以使用 "." 操作符展開對象的每一個成員對其賦值,也可以通過分組符號(一對花括號)把要賦值的成員放在一起給它們賦值。
在 QML 語言的語法中,有一個附加屬性的概念,這是附加到一個對象上的額外的屬性。舉個例子,下面的 Item 對象使用了附加屬性:
import QtQuick 2.2Item {width: 100height: 100focus: truekeys.enabled: false}
你看,Item 對象設置 keys.enabled 為false,Keys 就是 Qt Quick 提供的供 Item 處理按鍵事件的附加屬性。與附加屬性相似的概念還有附加信號處理器,我們后面再講。
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