最新顯卡驅動
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留言給我IT之家 5 月 24 日消息,英特爾今日在上海舉辦了以“銳炫新勢力,釋放芯力量”為主題的技術分享活動。英特爾公司中國區技術部總經理高宇和多位技術專家分享了英特爾在銳炫顯卡方面作出的努力。
官方表示,除了強大的性能和特性,英特爾也在持續優化以更好地支持一系列的游戲和應用。自推出以來,英特爾銳炫顯卡已累計發布 21 版驅動更新,并為 42 款游戲提供 day 0 支持。值得一提的是,僅僅是今年 2 月初的一次驅動更新,英特爾銳炫顯卡針對 DirectX 9 游戲便實現了高達 43% 的顯著性能躍升(與發布之初的驅動相比),并正持續針對 DirectX 9、11 和 12 進行優化升級。
英特爾在會上介紹了銳炫顯卡在游戲、視頻創作以及生成式 AI 方面的進展,IT之家附原文如下:
游戲方面,英特爾通過 AI 增強型升級的 XeSS 超級采樣技術,提升性能和圖像保真度。這樣,玩家可以在高性能下享受超高清視覺效果。目前,XeSS 已支持超過 50 款時下熱門游戲。不僅如此,英特爾今年還新發布了 XeSS 1.1 版本,相比 XeSS 1.0 進一步提高了圖像質量和時間穩定性,并添加了自動曝光功能支持以提高視覺質量。通過針對性優化,XeSS 1.1 改善了游戲中出現閃爍和摩爾紋等情況,為英特爾獨立顯卡和集成顯卡用戶提供更佳的游戲體驗。
熱門視頻創作軟件優化方面,英特爾在驅動優化上實現了對驅動層的持續優化,完善了 OpenCL 底層生態系統,為 DaVinci Resolve 軟件帶來了顯著的性能提升。與發布時的驅動版本相比,銳炫 A750 總體提升幅度高達 33%。此外,DaVinci 能夠充分利用英特爾銳炫顯卡的視頻后處理器引擎,從而帶來近 2 倍性能提升,這實現了雙路 8K60FPS 視頻素材的實時預覽。
英特爾還與國內流行的 PC 視頻軟件開發商剪映深入合作,滿足了其跨 Android、Windows 等系統的軟件架構適配需求。通過適配優化,英特爾銳炫顯卡通過精細控制 GPU 引擎之間的同步,解決了 GPU 引擎無法充分利用的情況,縮短了約 10% 的視頻導出時間。此外,通過驅動優化,還實現了剪映特效著色器(Shader)性能近一倍的提升,滿足了剪映 OpenGL ES on D3D11 軟件棧與英特爾銳炫顯卡的充分適配。
生成式 AI 方面,英特爾展示了應用 AI 加速創作的文生圖案例。基于英特爾 OpenVINO,AI 繪圖開源模型 Stable Diffusion 可以使用開源圖片編輯軟件 GIMP 在英特爾銳炫 A750、A770 等顯卡上流暢運行。通過簡單的文本輸入智能實現創意繪圖,助力內容生產者提高生產力。
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