1060顯卡驅動
大家好,與AMD顯卡那邊的“雞血驅動”不同,NVIDIA這邊的顯卡驅動一直飽受玩家的詬病。本次20系顯卡的到來,網上就有不少網友提前表示了之后不準備再更新顯卡驅動了。那么真的是這樣嗎?本次筆者就為大家...
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留言給我在上個月的GDC 2019開發者大會上,NVIDIA許下承諾將會讓“GTX老卡”也支持光追,現在官方兌現了這份承諾。日前NVIDIA發布GeForce Game Ready 425.31 WHQL正式版驅動,為Pascal和Turing家族的GTX顯卡解鎖對DXR光線追蹤的支持。
具體來說支持的顯卡包括:GeForce GTX 1660 Ti、GeForce GTX 1660、NVIDIA TITAN XP (2017)、NVIDIA TITAN X (2016)、GeForce GTX 1080 Ti、GeForce GTX 1080、GeForce GTX 1070 Ti、GeForce GTX 1070、GeForce GTX 1060 6GB和對應的筆記本產品。
與此同時,本次驅動還對育碧即將公測(4月12日)和發售(4月16日)的大作《Anno 1800(紀元1800)》做了優化。
性能方面,NVIDIA公布了基于i9-7900X、16GB內存、Win10 x64和1440P分辨率下三款采用不同光追技術要素的游戲表現——
《古墓麗影:暗影》(光追要素:陰影)
GTX 1080 Ti的平均幀數可以達到34FPS,GTX 1660/1660 Ti均優于GTX 1070。
《戰地5》(光追要素:反射)
GTX 1080 Ti的平均幀數可以達到30FPS,GTX 1660/1660 Ti依然優于GTX 1070。
當然,提高幀數可以降低分辨率到1080P和降低DXR強度,如圖——
《地鐵:離去》(光追要素:全局照明、環境遮擋)
GTX 1080 Ti的平均幀數僅16.4FPS。
游戲采用的光追技術要素及負載強度
之所以出現這些差異,除了游戲本身的優化,還在于光追技術要素中,全局照明/環境遮蔽對光線數量的要求最苛刻,負載最高,沒有專門RT硬件單元的GTX顯卡依靠傳統著色器,效率仍低。所以也許你也能因此理解,為何GTX 1066以下的顯卡不會并不在此次支持之列,強上等于負優化。
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