坦克世界 顯卡
《坦克世界》這游戲挺坑爹的,我今天把它給卸載了,不玩了。喜歡這游戲設(shè)置的真實(shí)感,畫質(zhì)也不錯(cuò),坦克等武器挺逼真的,對我這樣的喜歡-歷史喜歡軍武的人來說挺好。玩這游戲有好多年了,最初的時(shí)候電腦還能勉強(qiáng)玩,...
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留言給我上市一個(gè)多月的Radeon RX470 4G,作為一款1500元級顯卡,必然承載著普通游戲玩家的巨大的希望。相信各位持幣觀望的玩家也已經(jīng)翻閱眾多Radeon RX470 4G 的測試。不難發(fā)現(xiàn),很多評測都會針對大型單機(jī)游戲進(jìn)行詳細(xì)的測試,但是單機(jī)游戲互動(dòng)性較低,而且正版一次性投入成本“較高”,以致很多玩家會選擇“盜版”,把單機(jī)僅僅作為一種臨時(shí)體驗(yàn),所以我認(rèn)為真正的游戲時(shí)間還是會以網(wǎng)游為主。
暴雪深明其道,從魔獸世界開始,逐漸大力發(fā)展戰(zhàn)網(wǎng),使其主力游戲均成為了行業(yè)標(biāo)桿,不僅解決了盜版的問題,零碎的收費(fèi)策略還可以賺取更多的利潤。
特別是魔獸世界和守望先鋒這兩款網(wǎng)游。
魔獸世界歷時(shí)11年,現(xiàn)在已經(jīng)更新到7.0版本,即使在這個(gè)同類、異類網(wǎng)游“猖獗”吸金的時(shí)期,它的熱捧程度依然不減當(dāng)年,從網(wǎng)易點(diǎn)卡改月卡的收費(fèi)政策可以看出暴雪、網(wǎng)易對11年高齡的魔獸世界仍舊充滿信心。
再者,今年熱捧的游戲中不得不提的就是守望先鋒,盡管門檻費(fèi)“高達(dá)”198,也攔不住它蠶食DOTA類游戲市場份額,同時(shí)也為低迷的第一人稱射擊網(wǎng)游市場打上一針強(qiáng)心劑。
暴雪對于游戲的優(yōu)化可謂是神奇,低特效低配也可以流暢,高特效高配也有卡頓,不同等級的特效,對于配置的需求有明顯的區(qū)分,這也是為什么我選擇暴雪游戲進(jìn)行測試的原因之一。
OK,廢話少說,我們進(jìn)入測試階段。
進(jìn)入測試
我們先來看看本次測試的平臺◢
對于RX470 4G來說i7-4790還是可以應(yīng)付的,必定傳說中性能相當(dāng)于頂級非公的GTX970。說到這里我有必要介紹一下本次測試的主角——DATALADN RX470 4G X-Serial◢
這塊顯卡內(nèi)部包裝比較簡單,類似于公版RX480,只有光盤和說明書◢
總體來說還是比較漂亮的,設(shè)計(jì)風(fēng)格硬朗◢
顯卡長28CM,屬于較長的行列,小機(jī)箱可能安裝稍微有些困難◢
有背板的顯卡總是受玩家好評,但是這也將說明這塊顯卡不會是最便宜的◢
“信仰”燈是現(xiàn)在廠家的用心用力的地方◢
8PIN的電源接口說明這塊顯卡加強(qiáng)了供電,實(shí)際內(nèi)部情況因?yàn)槲也⑽床鸾獠坏枚?/p>
包裝盒上賣點(diǎn)標(biāo)注的比較清楚,不過并沒有非常出彩的地方◢
配合我這一套,上機(jī)效果還是很協(xié)調(diào)◢
DATALAND RX470 4G X-Serial 參數(shù)◢
首先是3DMARK,因?yàn)?DMARK的分?jǐn)?shù)眾玩家看重的部分◢
FS得分12135◥
FSE得分5328◥
FSU得分2633◥
TS得分3711◥
匯總一下◥
魯大師也測試一下,分辨率2560*1440◢
接下來進(jìn)入重頭戲,魔獸世界7.0
本次對魔獸世界(2560*1440)進(jìn)行兩個(gè)部分的測試,一個(gè)部分是驅(qū)動(dòng)默認(rèn)特效(5檔無抗鋸齒),和最高檔特效(10檔無抗鋸齒)對比,一部分是最高檔特效加更類型抗鋸齒的對比。P.S.游戲數(shù)據(jù)記錄軟件是“游戲加加”,可能是軟件自身的問題,對RX470顯卡內(nèi)存占用并不準(zhǔn)確,這里請各位注意下,全程未爆顯存,游戲測試地點(diǎn)是“風(fēng)暴嚎灣”。
五檔無抗鋸齒2560*1440記錄,記錄持續(xù)時(shí)間37′59″◢
十檔無抗鋸齒2560*1440記錄,記錄持續(xù)時(shí)間42′50″◢
這里亂入一下1920*1080分辨率下十檔無抗鋸齒的跑分◢
(此項(xiàng)跑分地點(diǎn)是鐵爐堡-藏寶海灣(飛行)地點(diǎn)不同不做對比,各位看看就餓可以了。)
從以上測試來看,RX470可以勝任魔獸世界10檔特效無抗鋸齒,那么加入了抗鋸齒會怎么樣呢?考慮到實(shí)際游戲的可玩性,我們這里貼上兩種抗鋸齒的分?jǐn)?shù)◢
1、10檔+CMAA,測試時(shí)長48分鐘
2、10檔+MSAA 8X,測試時(shí)長38分鐘
OK,對于游戲檔位和抗鋸齒的跑分各位已經(jīng)看到了,我上個(gè)圖給大家總結(jié)一下◢
從我匯總的圖中可以得知,RX470對于魔獸世界7.0在2560*1440分辨率上的運(yùn)行還算是讓人滿意的,在十檔無抗鋸齒的情況下,絕大部分場景都能保持在60幀的流暢幀數(shù)上。即使在加入了兩種比較常用的抗鋸齒也能基本保證流暢運(yùn)行。我們可以看到,CMAA下的流暢度明顯好于FSAA(FSAA抗鋸齒效果略好于CMAA),所以就此而言,我推薦各位魔獸玩家,如果選擇RX470的話,可以將其運(yùn)行在2560*1440的十檔加CMAA特效上在保證流暢的情況下以充分利用顯卡性能。如果十1920*1080分辨率的玩家可以考慮將魔獸世界運(yùn)行在十檔加FSAA 8X特效上在保證流暢的情況下以充分利用顯卡性能。
這個(gè)時(shí)候可能有些朋友要問,為什么選擇MSAA和CMAA這兩種抗鋸齒呢?接下來我們揭曉答案。
這是我同一場景進(jìn)行的各種抗鋸齒的幀數(shù)測試統(tǒng)計(jì)◢
單從抗鋸齒的效果的來說當(dāng)然是越高越好,但其實(shí)我個(gè)人覺得MSAA 8X往上就已經(jīng)很難分辨出來了,CMAA于MSAA直接雖然說有明顯的差別,但是也是在我個(gè)人能夠忍受的范圍內(nèi),必定游戲的流暢度要優(yōu)先于畫面。所以我對于RX470,依然推薦CMAA抗鋸齒。
P.S.我本來想用圖片給大家展示去別的,可惜圖片太大,壓縮了失真明顯因此作罷。
接下來進(jìn)行守望先鋒測試
守望先鋒畫質(zhì)精美,低特效AMD的A10系列APU甚至都能暢玩,但是頂級特效,特別是高渲染的情況對顯卡的要求可以說時(shí)比較變態(tài)的??紤]到RX470的性能,我們本次僅僅對2560*1440分辨率的100%渲染下,高特效、極高特效、超高特效三種進(jìn)行測試,其他設(shè)置默認(rèn)。
首先我們看看高特效下RX470的表現(xiàn)◢
然后極高特效◢
最后時(shí)超高特效◢
我們都知道對于第一人稱射擊游戲來說,幀率保持在60幀以上時(shí)基本要求,很多職業(yè)玩家需要144HZ的顯示器,那么對幀率的要求更高,甚至?xí)r需要降特效來維持高幀率的運(yùn)行。如果你是職業(yè)選手或者民間大神的話,就要考慮一下這張RX470能不能給你想要的戰(zhàn)績了。如果是休閑玩家,或者對特效的 要求并不高的話,RX470完全可以滿足玩家的要求。接下來我們看看跑分匯總的圖◢
我推薦極高特效的原因并不僅僅是幀率高于60,更重要的原因是因?yàn)闃O高特效與超高特效的差別并不明顯,從上圖黑百合臉部的陰影就可以看出,高特效與極高特效明顯,極高特效與超高特效并沒有什么差別。
考慮到大部分玩家依然會使用1920*1080分辨率,這里還是上100%渲染1920*1080分辨率下RX470守望先鋒的跑幀成績,但是僅供各位玩家參考,不做另外更多的對比。
游戲測試到此結(jié)束,課余時(shí)間我想到了一個(gè)問題——噪音。我在7月份的時(shí)候購買了一塊公版的RX480,后來把它出手的很重要的一個(gè)原因就是因?yàn)槠錆M載的時(shí)候噪音幾乎是無法忍受的。考慮到這點(diǎn),我臨時(shí)起意,想測試一下這塊非公RX470的噪音。
噪音測試
由于沒有專業(yè)設(shè)備,我就用自己的iphone6S手機(jī)配合測噪軟件來進(jìn)行測試,測試時(shí)未避免其他因素干擾,除顯卡風(fēng)扇外全部定頻。
首先是關(guān)機(jī)狀態(tài),室內(nèi)的白噪音有48dB◢
然后是開機(jī)狀態(tài),但是這個(gè)時(shí)候負(fù)載不高,顯卡的風(fēng)扇是停轉(zhuǎn)的,可以說此時(shí)此刻是整個(gè)系統(tǒng)的噪音58dB▼
最后是滿載時(shí)候的噪音,這個(gè)時(shí)候的風(fēng)扇超過了2500轉(zhuǎn)/分鐘64dB◢
接下來我們匯總一下噪音,已經(jīng)初步了解一下噪音大小給人的感覺◢
由上圖我們可見,滿載時(shí),整機(jī)已經(jīng)達(dá)到的吵鬧的邊緣,但是就我本人的主管感受來說,玩游戲的時(shí)候無論耳機(jī)還是音箱,都不會對噪音有感覺,但是在比較安靜的時(shí)候,整機(jī)的噪音明顯。當(dāng)然,電腦傳入耳的噪音強(qiáng)度并不會高達(dá)64dB(手機(jī)在顯卡附近10cm,而我人距離顯卡有1米左右的距離,而且機(jī)箱是沒裝側(cè)板放在桌面上的),如果是靜音機(jī)箱,或者是機(jī)箱放在桌下,噪音的問題將會大大改善。
總結(jié)
RX470整體給我的感覺還是不錯(cuò),2560*1440分辨率下,應(yīng)付大部分網(wǎng)游還是足夠,1920*1080相信能帶來更好的體驗(yàn)。但是我想對4K分辨率、大型單機(jī)游戲玩家說,入手這塊RX470并不理智,面對流暢度、特效二舍一的選擇還是非常糾結(jié)的。
性價(jià)比是許多玩家關(guān)心系的問題,總希望用更少的錢買到更多的性能,那么這塊RX470性價(jià)比到底如何呢?我?guī)砣龔堬@卡,一張是RX480,一張是GTX1070,還有一張就是今天的RX470了(我測試過的就這三張),測試軟件是3DMARK,因?yàn)?DMARK的GPU分?jǐn)?shù)還是能比較客觀的反應(yīng)出顯卡的性能的,分圖我就不上了,直接看匯總圖◢
性價(jià)比=3DMARK四項(xiàng)總分/價(jià)格,通過這個(gè)公式我們可以得出每塊錢買到的3DMARK分?jǐn)?shù),我們可以看到,即使這款RX470高達(dá)價(jià)格1649,它的每元錢買到的3DMARK分?jǐn)?shù)是最多的。
當(dāng)然,性價(jià)比這個(gè)東西我覺的不用過度關(guān)注,更重要的是你需要多少的性能,性價(jià)比再高無法滿足需求,那么性價(jià)比就是毫無意義的。
最后再總結(jié)一下,RX470,是AMD北極星系列現(xiàn)階段出的最值得購買的顯卡了,但是相對GTX1060 3G來說,性價(jià)比還是有待檢驗(yàn)的。若是喜歡AMD,喜歡網(wǎng)游,而且手持1500元左右想買顯卡的朋友,這款RX470必定是你的菜。當(dāng)然就像上文所說,4K分辨率和完大型單機(jī)的朋友,還是需要深思熟慮之后再下手。好了測試截至到此,希望能對各位的購買有幫助。
感謝各位各位的收看。
【結(jié)語】
本文由什么值得買網(wǎng)友“Zhao_Chenxi”撰寫并授權(quán)轉(zhuǎn)載,由于篇幅原因,僅選取了精華的部分進(jìn)行分享。完整原文可去我站《DATALAND 迪蘭 Radeon RX470 顯卡之魔獸世界、守望先鋒專項(xiàng)測試》查看,如果你有更多好物想跟我們分享,歡迎在評論區(qū)與我們互動(dòng)。
《坦克世界》這游戲挺坑爹的,我今天把它給卸載了,不玩了。喜歡這游戲設(shè)置的真實(shí)感,畫質(zhì)也不錯(cuò),坦克等武器挺逼真的,對我這樣的喜歡-歷史喜歡軍武的人來說挺好。玩這游戲有好多年了,最初的時(shí)候電腦還能勉強(qiáng)玩,...
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